接口是命名的方法签名集合。
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package main
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import (
"fmt"
"math"
)
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这是一个用于几何形状的基本接口。
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type geometry interface {
area() float64
perim() float64
}
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在本例中,我们将在这个接口上实现 rect 和 circle 类型。
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type rect struct {
width, height float64
}
type circle struct {
radius float64
}
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要在 Go 中实现接口,我们只需要实现接口中的所有方法。这里我们在 rect 上实现 geometry 。
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func (r rect) area() float64 {
return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
return 2*r.width + 2*r.height
}
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circle 的实现。
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func (c circle) area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
return 2 * math.Pi * c.radius
}
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如果一个变量具有接口类型,那么我们可以调用命名接口中的方法。这是一个通用的 measure 函数,利用这一点来处理任何 geometry 。
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func measure(g geometry) {
fmt.Println(g)
fmt.Println(g.area())
fmt.Println(g.perim())
}
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func main() {
r := rect{width: 3, height: 4}
c := circle{radius: 5}
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circle 和 rect 结构体类型都实现了 geometry 接口,因此我们可以使用这些结构体的实例作为 measure 的参数。
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measure(r)
measure(c)
}
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